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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。